プレイグラウンドでは、翻訳をインタラクティブにテストできます。テキストを入力してロケールを選ぶと、ローカライゼーションエンジンの結果をリアルタイムで確認できます。同じ入力に対して、異なるエンジンやモデルがどのように翻訳するかを横並びで比較できるツールです。
比較モード#
プレイグラウンドには2つのモードがあり、コントロールバーから切り替えられます。
エンジン vs モデル#
完全に設定されたローカライゼーションエンジンの出力を、素のLLMモデルと比較できます。左側のパネルでは、ブランドボイス、用語集、ルール、モデル設定を適用したエンジンで翻訳を実行。右側のパネルでは、エンジンのコンテキストなしで、同じテキストをそのままモデルに送信します。
これはデフォルトのモードです。ベースモデル本来の翻訳性能に対して、エンジン設定がどれだけ価値を上乗せしているかを確認するのに役立ちます。
エンジン vs エンジン#
2つの異なるローカライゼーションエンジンの出力を、並べて比較できます。どちらのパネルでも、各エンジンのブランドボイス、用語集、ルール、モデル設定を適用した翻訳結果を表示します。
モデルの違い、用語集の対応範囲、ルールセットの違いなど、異なる戦略で設定したエンジン同士を比較する際に役立ちます。
使い方#
- ロケールを選択 - ロケールセレクターでソース言語とターゲット言語を選択します
- 比較対象を選択 - 各パネルでエンジン(またはモデル)を選択します
- テキストを入力 - 翻訳したい原文テキストを入力または貼り付けます
- 翻訳 - 各パネルで個別に Translate ボタンをクリックします
各パネルは独立して翻訳を実行するため、片側だけを実行したり、テキストを調整して再実行したりしても、もう一方には影響しません。
エンジン翻訳#
プレイグラウンドでエンジン経由の翻訳を実行すると、リクエストは完全なローカライゼーションパイプラインを通過します。これは API 経由の場合とまったく同じです。
- ターゲットロケール向けの ブランドボイス が適用されます
- 用語集項目 がセマンティック検索で取得されます
- 対象のロケールに一致するルールが含まれます
- そのロケールペアの モデル設定 によって、どのLLMがリクエストを処理するかが決まります
プレイグラウンドでの翻訳は、トリガータイプ playground としてリクエストログに記録されるため、Reports では API や各種連携からのリクエストとあわせて確認できます。
生のモデル翻訳#
Engine vs Modelモードでは、右側のパネルからテキストを素のLLMに直接送信します。ブランドボイスも、用語集も、ルールも適用されません。モデルに渡されるのは、ソーステキスト、ロケールの組み合わせ、そして基本的な翻訳プロンプトだけです。
このベースライン比較によって、モデル単体でどのような出力を生み出すかが分かります。生のモデル出力とエンジン出力の差が、エンジン設定による測定可能な効果です。
