Flutter ARB
AI-перевод для ARB-файлов Flutter с помощью Lingo.dev CLI
Что такое Flutter ARB?
Flutter ARB (Application Resource Bundle) — это формат на основе JSON, используемый фреймворком Flutter от Google для управления локализованными строками. Он поддерживает метаданные, заполнители и форматирование сообщений ICU для создания нативно скомпилированных приложений.
Что такое Lingo.dev CLI?
Lingo.dev CLI — это бесплатный инструмент с открытым исходным кодом для перевода приложений и контента с помощью ИИ. Он разработан для замены традиционного программного обеспечения для управления переводами, интегрируясь с существующими конвейерами.
Чтобы узнать больше, см. Обзор.
О данном руководстве
Это руководство объясняет, как переводить ARB-файлы Flutter с помощью Lingo.dev CLI.
Вы узнаете, как:
- Создать проект с нуля
- Настроить конвейер перевода
- Генерировать переводы с помощью ИИ
Предварительные требования
Для использования Lingo.dev CLI убедитесь, что установлена версия Node.js v18+:
❯ node -v
v22.17.0
Шаг 1. Настройте проект
В каталоге вашего проекта создайте файл i18n.json:
{
"$schema": "https://lingo.dev/schema/i18n.json",
"version": "1.10",
"locale": {
"source": "en",
"targets": ["es"]
},
"buckets": {}
}
Этот файл определяет поведение конвейера перевода, включая языки для перевода и расположение локализуемого контента в файловой системе.
Чтобы узнать больше о доступных свойствах, см. i18n.json.
Шаг 2. Настройте исходную локаль
Исходная локаль — это оригинальный язык и регион, на которых был написан ваш контент. Чтобы настроить исходную локаль, установите свойство locale.source в файле i18n.json:
{
"$schema": "https://lingo.dev/schema/i18n.json",
"version": "1.10",
"locale": {
"source": "en",
"targets": ["es"]
},
"buckets": {}
}
Исходная локаль должна быть указана в виде языкового тега BCP 47.
Для полного списка кодов локалей, поддерживаемых Lingo.dev CLI, см. Поддерживаемые коды локалей.
Шаг 3. Настройка целевых локалей
Целевые локали — это языки и регионы, на которые вы хотите перевести ваш контент. Чтобы настроить целевые локали, задайте свойство locale.targets в файле i18n.json:
{
"$schema": "https://lingo.dev/schema/i18n.json",
"version": "1.10",
"locale": {
"source": "en",
"targets": ["es"]
},
"buckets": {}
}
Шаг 4. Создание исходного контента
Если вы ещё этого не сделали, создайте один или несколько ARB-файлов, содержащих контент для перевода. Эти файлы должны находиться в пути, который включает исходную локаль (например, в названии директории, как en/, или в имени файла, как messages.en.arb).
Для ARB-файлов Flutter применяются следующие требования:
- Каждый ключ сообщения должен иметь соответствующее значение перевода
- Метаданные (начинающиеся с
@) сохраняются, но не переводятся - Поле метаданных
@@localeуказывает локаль - Заполнители (
{name}) сохраняются во время перевода - Поддерживается формат сообщений ICU для множественного числа и выбора
Например:
{
"@@locale": "en",
"welcome_message": "Добро пожаловать в наше Flutter-приложение",
"@welcome_message": {
"description": "Основное приветственное сообщение, отображаемое на главном экране"
},
"login_button": "Войти",
"greeting_with_name": "Привет, {name}!",
"@greeting_with_name": {
"placeholders": {
"name": {
"type": "String"
}
}
}
}
Шаг 5. Создание bucket
-
В файле
i18n.jsonдобавьте объект"flutter"в объектbuckets:{ "$schema": "https://lingo.dev/schema/i18n.json", "version": "1.10", "locale": { "source": "en", "targets": ["es"] }, "buckets": { "flutter": {} } } -
В объекте
"flutter"определите массив с одним или несколькими шаблонамиinclude:{ "$schema": "https://lingo.dev/schema/i18n.json", "version": "1.10", "locale": { "source": "en", "targets": ["es"] }, "buckets": { "flutter": { "include": ["./[locale]/example.arb"] } } }Эти шаблоны определяют, какие файлы переводить.
Сами шаблоны:
- должны содержать
[locale]как заполнитель для настроенной локали - могут указывать на пути к файлам (например,
"[locale]/config.arb") - могут использовать звездочки в качестве подстановочных знаков (например,
"[locale]/*.arb")
Рекурсивные шаблоны (например,
**/*.arb) не поддерживаются. - должны содержать
Шаг 6. Настройка LLM
Lingo.dev CLI использует большие языковые модели (LLM) для перевода контента с помощью ИИ. Чтобы использовать одну из этих моделей, вам нужен API-ключ от поддерживаемого провайдера.
Чтобы начать как можно быстрее, мы рекомендуем использовать Lingo.dev Engine — нашу собственную платформу, которая предоставляет 10 000 токенов бесплатного ежемесячного использования:
-
Выполните следующую команду:
npx lingo.dev@latest loginЭта команда откроет ваш браузер по умолчанию и запросит аутентификацию.
-
Следуйте инструкциям.
Шаг 7. Генерация переводов
В каталоге, содержащем файл i18n.json, выполните следующую команду:
npx lingo.dev@latest run
Эта команда:
- Считывает файл
i18n.json. - Находит файлы, которые нужно перевести.
- Извлекает переводимый контент из файлов.
- Использует настроенную LLM для перевода извлеченного контента.
- Записывает переведенный контент обратно в файловую систему.
При первом создании переводов создается файл i18n.lock. Этот файл отслеживает, какой контент был переведен, предотвращая ненужные повторные переводы при последующих запусках.
Пример
en/example.arb
{
"@@locale": "en",
"welcome_message": "Добро пожаловать в наше Flutter-приложение",
"@welcome_message": {
"description": "Основное приветственное сообщение, отображаемое на главном экране",
"context": "приветствие"
},
"login_button": "Войти",
"signup_button": "Зарегистрироваться",
"greeting_with_name": "Привет, {name}!",
"@greeting_with_name": {
"description": "Приветственное сообщение с именем пользователя",
"placeholders": {
"name": {
"type": "String",
"description": "Отображаемое имя пользователя"
}
}
},
"item_count": "{count, plural, =0 {Нет элементов} one {# элемент} few {# элемента} many {# элементов} other {# элемента}}",
"@item_count": {
"description": "Сообщение, показывающее количество элементов с правильной формой множественного числа",
"placeholders": {
"count": {
"type": "int",
"description": "Количество элементов"
}
}
}
}
es/example.arb
{
"@@locale": "es",
"welcome_message": "Bienvenido a nuestra aplicación Flutter",
"@welcome_message": {
"description": "Основное приветственное сообщение, отображаемое на главном экране",
"context": "приветствие"
},
"login_button": "Iniciar sesión",
"signup_button": "Registrarse",
"greeting_with_name": "¡Hola {name}!",
"@greeting_with_name": {
"description": "Приветственное сообщение с именем пользователя",
"placeholders": {
"name": {
"type": "String",
"description": "Отображаемое имя пользователя"
}
}
},
"item_count": "{count, plural, =0 {Sin elementos} one {# elemento} other {# elementos}}",
"@item_count": {
"description": "Сообщение, показывающее количество элементов с правильной формой множественного числа",
"placeholders": {
"count": {
"type": "int",
"description": "Количество элементов"
}
}
}
}
i18n.json
{
"$schema": "https://lingo.dev/schema/i18n.json",
"version": "1.10",
"locale": {
"source": "en",
"targets": ["es"]
},
"buckets": {
"flutter": {
"include": ["./[locale]/example.arb"]
}
}
}
i18n.lock
version: 1
checksums:
88559ecadc7cff52625bd3a47e51dd78:
welcome_message: 9c56d00796c3c7facba6a25275de5b7b
login_button: 0029e5a35676c0051e761fcd046ef9ee
signup_button: 0dd2ae69be4618c1f9e615774a4509ca
error_network: e0becd5fc88e85a97c6987b96c80fb11
success_message: e6dcd73052dc41dbe05d86af9887d2c4
user_profile_title: bee775ff7216747b2111e93cefa57ddc
settings_screen_title: 8df6777277469c1fd88cc18dde2f1cc3
cancel_action: 2e2a849c2223911717de8caa2c71bade
confirm_action: 90930b51154032f119fa75c1bd422d8b
greeting_with_name: 218521f06746e82ba44d68c8a5bb210c
item_count: d8d083b56bc155cf0997ea6ae989b83f
user_status: 903b5a6edde5368dd9089accdc1b1f9d